مازح عشاق Valve لسنوات أن الشركة تحولت تدريجياً من مطور ألعاب إلى بائع للقبعات والسكاكين الافتراضية. لكن ولاية نيويورك رفعت مؤخرًا دعوى قضائية ضد الشركة: يعتقد الادعاء أن الصناديق المسروقة في ألعاب Valve يمكن اعتبارها مقامرة غير قانونية. تقول البوابة arstechinca.com مدى قوة ادعاءات المحامي ضد الشركة.

لكي تعتبر اللعبة مقامرة من الناحية القانونية، يجب أن تستوفي معايير معينة في معظم الولايات القضائية الأمريكية. في الأساس، يتعين على اللاعبين الدفع مقابل نتيجة محددة بشكل عشوائي على أمل الحصول على شيء ذي قيمة. في حين أن شراء مفاتيح صندوق المسروقات في ألعاب Valve يفي بالمعيارين الأولين، فمن المرجح أن تعتمد نتيجة قضية نيويورك على ما إذا كانت المحكمة تعتبر العناصر التجميلية العشوائية تحتوي على “شيء ذي قيمة”.
لا يعرف اللاعبون ما الذي سيحصلون عليه عندما يشترون صندوق الغنائم – لكنهم يعلمون أنهم مضمونون بنوع من الجائزة، وقد يكون هذا مهمًا من الناحية القانونية. عادة، تنطوي المقامرة على المخاطرة بالمال لأن اللاعب قد لا يفوز بأي شيء. ولكن مع صناديق الغنائم، لا يمكن للمشترين “خسارة” رهاناتهم بالمعنى التقليدي للمقامرة. التداول يشبه شراء منتج عشوائي أكثر من الرهان.
على هذا النحو، يمكن اعتبار صناديق الغنائم الخاصة بـ Valve معادلة للصناديق العمياء المادية أو حزم بطاقات التداول. ومثل هذه السلع التي بها عنصر الصدفة لا تدخل في تعريف القمار، إذ لا تتغير القيمة المخصصة للمنتج الذي ينفق عليه المال. يدفع الشخص مقابل مجموعة من البطاقات ويحصل على مجموعة من البطاقات.
وقد يكون منطق “القيمة المحددة” أقوى في بعض الأحيان في الفضاء الرقمي، حيث تكون العناصر العشوائية غالبا مرتبطة بالحساب وغير قابلة للتداول. عادة، يحاول البائعون الرقميون التغلب على هذه المشكلة من خلال الادعاء بأن جميع العناصر المباعة ليس لها قيمة نقدية، مما يعني أن المشتري “يخسر” دائمًا.
ومع ذلك، قد يواجه Valve بعض المشاكل. وهي مرتبطة بـ Steam Marketplace، حيث يمكن للاعبين تداول العناصر داخل اللعبة والحصول على أموال في محفظة المتجر في المقابل. هذا النوع من التبادل، الذي يسمح للشخص بالحصول على فوائد مادية من اللعبة، يمكن أن يكون أقرب إلى المقامرة. علاوة على ذلك، تكمن المشكلة بالتحديد في القدرة على إعادة بيع العناصر التي تم إسقاطها من صناديق المسروقات؛ وبدون هذا العنصر الذي أضافته Valve، لن يكون لدى المحامين ما يشتكون منه.
ومع ذلك، فإن وجود منصة تداول قد يلعب دورًا، ولكن من غير المرجح أن يكون حاسمًا. إن جمع النسب المئوية من بيع العناصر الرقمية يعزز الحجة القائلة بأن لها قيمة اقتصادية، لكن هذه الحقيقة لا تحول عمليات الشراء المنتظمة إلى مقامرة.
إن مطالبة نيويورك معقدة أيضًا بسبب حقيقة أن الأموال المكتسبة من العناصر الموجودة على منصة التداول لا يمكن إنفاقها إلا على Steam نفسها، والتي تتم إزالتها إلى حد كبير من الأموال الحقيقية أو الرقائق المماثلة من الكازينوهات. في حين تدعي الدعوى القضائية أنه لا يزال بإمكان اللاعبين سحب الأموال من محافظهم عن طريق شراء وإعادة بيع وحدات تحكم Steam Deck، فإن هذه الحجة ليست مربحة للجانبين.
تدعي نيويورك أيضًا أن Valve تدعم ضمنيًا خدمات الطرف الثالث التي تسمح للاعبين بسحب الأموال من تخزين Steam إلى العالم الحقيقي. ما إذا كان يمكن اعتبار الشركة منخرطة في هذه الأعمال هو سؤال قانوني كبير.
بغض النظر، لا يزال العديد من المحامين متشككين بشأن اعتبار الصناديق المسروقة الخاصة بشركة Valve مقامرة غير قانونية. الدعاوى القضائية المماثلة التي تقدم حججًا مماثلة ضد أنظمة صناديق الغنائم الأخرى لم تحقق شيئًا؛ ويرجع ذلك جزئيًا إلى أن قوانين المقامرة تم إنشاؤها للكازينوهات واليانصيب. يحاول القضاة في كثير من الأحيان تجنب الانحرافات عن القواعد الراسخة.