تحدث رافال سانكوفسكي، مخرج لعبة الرعب Holstin، عن أجواء اللعبة وأشار إلى أنه لم يكن يحاول إنشاء لعبة The Last of Us جديدة.

وأشار سانكوفسكي إلى أن جزءًا كبيرًا من اللعبة يعتمد على أجواء بولندا في التسعينيات. ووفقا له، فإن البلد نفسه مخيف، وتلك الفترة تضيف فقط إلى الكآبة. يصف المنشئ اللعبة بأنها “تحية للتسعينيات البولندية”. وعلاوة على ذلك، لم يتم اختيار الإعداد عن طريق الصدفة.
قال سانكوفسكي: “لقد أحببت لعبة The Last of Us حقًا، لكنني لم أرغب في لعب لعبة أخرى تدور أحداثها في بلدة صغيرة في الولايات المتحدة”.
ويوضح أن نفس المفاهيم تنطبق على الاستوديوهات ذات الميزانيات الكبيرة، لكن المطورين المستقلين الصغار يواجهون خطرًا كبيرًا في إنشاء لعبة مملة أخرى.
دعونا نذكرك أن الشخصية الرئيسية في هولستين ستجد نفسها في بلدة بولندية صغيرة، حيث تقوم قوة مجهولة بتدمير كل ما تلمسه. ستتبع الشخصية الرئيسية خطى صديقه المفقود للعثور على مصيره. حصلت اللعبة على العرض التجريبي النهائي لها في الصيف الماضي، وأشاد الصحفيون بطريقة اللعب. ومع ذلك، لا يوجد حتى الآن تاريخ إصدار للعبة.