كشفت شركة سوني عن تقنيات جديدة سيتم استخدامها في جهاز PlayStation 6. ويتم نشر الفيديو المقابل على موقع YouTube.

وفي مقطع فيديو مدته تسع دقائق، تحدث مارك سيرن، كبير مهندسي PS5، إلى جانب مدير AMD الكبير جاك هوينه، عن التقنيات التي سيتم استخدامها في PlayStation القادم. لذلك، بالنسبة لوحدة معالجة الرسومات PS6، يأملون في تبسيط التعامل مع قياس الرسومات المكثف للغاية وتتبع الأشعة وطرق تتبع المسار. بفضل هذا، سيبدو عالم اللعبة أكثر واقعية.
لاحظت Sony وAMD أيضًا أن تقنيات التعلم الآلي الجديدة لـ FSR وPSSR ستعمل على تحسين جودة الصورة وزيادة الأداء. ستوفر المصفوفة العصبية المزعومة عرضًا فعالاً وإعادة بناء شعاعي متقدم. تعمل تقنية الضغط على تحرير المزيد من النطاق الترددي لوحدة معالجة الرسومات، مما يسمح لك بتشغيل الألعاب المستقبلية بأقصى قدر من الأداء والدقة.
وفقًا لمارك سيرني، يمكن تطبيق التقنيات الموصوفة على وحدات تحكم PS “في غضون سنوات قليلة”. يفترض صحفيو IGN أننا نتحدث عن PlayStation 6 – على الأرجح، ستظهر وحدة التحكم الجديدة في نهاية عام 2028.
في أوائل أكتوبر، أفيد أن شركة Sony ستتوقف عن دعم وحدة التحكم PlayStation 4. وفي ربيع عام 2026، ستقوم الشركة بإغلاق بعض الخدمات عبر الإنترنت لوحدة التحكم التي تم إصدارها في عام 2013.